#include "Dispatcher.h"

Dispatcher::Dispatcher(EventLoop* evLoop) : m_evLoop(evLoop) {

}

Dispatcher::~Dispatcher() {

}
int Dispatcher::add() {
    return 0;
}
int Dispatcher::remove() {
    return 0;
}
int Dispatcher::modify() {
    return 0;
}
int Dispatcher::dispatch(int timeout) {
    return 0;
}
